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T3ギルドホールを買った

GLのなけなしのお小遣いを貯めたタンス預金から 1,000pを捻出して、GHをT3にグレードアップしてみた。

家賃がとんでもないことになった。
そこで破産しないようにレイドをするしかなくなった。

んー何か間違ってる気がするけど、まぁいっか。

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[実験] TMP+ILL そして MST+ILL

ILLのTC。キャストとかリキャストとか縮めてくれるアレです。

普通ならキャストの長いメイジさんにかけたりする,そのナニですが,1ヒーラーでちょっときつめの所に行くならヒーラーにかけるのも全然アリです。

ILLはENCですからPWリジェネがあるわけで,TMPやMSTは燃費のよろしいクラスでもないので――それでもCNJよりは遙かにいいですけど――リジェネの効き具合の確認でもしておくかと思い立って実験。

バフでPWリジェネをかけて,TCをプレゼントします。対象はTMPとMST。戦闘しないと普段のリジェネ量になってしまうので,とりあえずダミーに喧嘩売ります。

■まずはTMP。
GRPを組まず単独で,RHを軸にひたすらヒールを撃ちます。
PW満タンからPW残量50%になるまでの時間,約45秒。

ここでILLとGRPを組み,PWリジェネのバフが効いている状態でTCだけ貰って,同じくダミーに喧嘩を売り,ひたすらヒールします。
PW満タンから残量50%になるまで時間,1分5秒。

25~30%はPWのもちがよくなるのがわかります。しかもTC貰っているのでヒールのキャストは早くなって快適。

■続いてMST
単独で実験。50%になるまで45秒。TMPと大体同じでした。PW燃費で両者は差がないみたいです。

ではILLとGRPして実験。TC貰ってPW50%になるまでの時間,30秒。

え?
減った?

MSTの場合,TCでキャストが早くなって,ポンポンとウォードなりIHなりが撃てる状態になると,撃った数で減るPWがILLのリジェネよりも多くなってしまうようでPW赤字になります。TMPは数が撃てるようになってもILLのリジェネを超えません。だから黒字です。もちろん,どちらもTCの効果でそれだけウォードなりRHは普段より数多く撃ててますから,それだけ回復量は増えます。

この実験ではILLは突っ立っているだけで,マナ回復系の呪文などは一切使っていませんので,実際にはPWはもっと長持ちします。またTMPもMSTもこんなにヒールだけを連発することは通常ありえません。あくまでも実験であって,実戦のデータではないということはご理解ください。

TCはクラスによっては燃費をさらに落とす結果になりえるということですね。

・TCで燃費が悪くなる。
    ↓
・PWケアが必要になるからENCに負担をかける。
    ↓
・他のメンバーのケアができなくなる。

なんていう悪循環が発生する可能性もあるんじゃぞ。

こういう実験って,たまにマジメにやってみると,結果が予想の斜め上行ってたりして楽しいんですよ。

ま,んなことを試しつつ,結果は素晴らしい装備を持っているとかの条件によって変わってくることが多々ございますので,くれぐれもここで読んだことをドヤ顔で人に話して恥なぞかかれませんように。

自分の目で見たことだけが真実です。

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マイブームは二人で散策

最近のマイブームは2人だけでインスタンス攻略すること。温室と文庫はできるようになりました。当然時間はかかります。温室だってぬるくないです。でも6人で行って作業感バリバリでぬるい温室やるよりも遙かに燃えます。3死4死は当たり前。手を抜いたら脱げますとも。

そんな無理して何があるって,まあなんだ,何よりも達成感でしょか。文庫のボスを初めて二人で倒したときは,戦闘開始から30分経ってましたもの。レイドボスより時間かかるんですよw

一瞬笑えるこの戦闘時間。でもよく考えたら,30分PW切れてないわけですね。そこにいろんな工夫とか知恵とか技とかアイテムとか気合いとかトイレ休憩とかあるんです。

多分ボスで30分とかアホだと思われるだろうなあ。
アホやってる楽しさってのもあるんだけどなあ。

でも私はこういうことを楽しむために毎月お金を払っているわけです。
全身フェイブルド装備で固めるためじゃあありません。チャットどころか挨拶もそぞろに何エンカウンターもがあああっと集めてポっと焼いて,ちゃっちゃと進んで,ボスで鉄箱がでなきゃ中身も見ないで「おつ」の一言でとっととコールするとか。

ましてや,そういうのを"努力"とかのたまうとか。んなことのために銭は払えませんともよ。そりゃ"作業"です。作業ってのは終わった後に銭貰うもんです。月に1,500円も払って毎晩作業するとか。それってどうなのよ。どんだけブルジョアなんですか。そんなに余裕あるなら寿司でもおごってくださいよ。

私だってたまには6人でインスタンスにも行くし,レイドにも行きますよ。でも自分の身の丈は知ってますから,いいとこLoDQなりペラさんとこのEasyにしかいきません。Hardのレイドに便乗ウマウマとか厚顔無恥なこたぁできません。普段が2人文庫とかやってるんだから,そんないいものなんか持っているわけもない。だからこそ人に迷惑はかけたくないわけです。迷惑をかけないためには,自分がどんくらいできるのかっていう,自分の位置の把握が大切なんですね。んでこの把握ってのは,実際よりも下側でないと意味がない。できるつもりでふんぞりがえって出て行って,大迷惑野郎になったら目も当てられない。謙遜とか自重,大事ですよ!

EQ2ではヘボヘボだから,時々「自分最強!!」の気分が味わいたくなったら,私はTPSやってます。TPSはいいアイテムなんざぁ飾りだってのがハッキリしてます。むしろいいアイテム持ってて弱い奴は嘲笑の対象です。そして結論は開始からわずか30秒でハッキリでちゃう。

TPSってのは"上手い人はそのスキルによって上手い"というわかりやすい世界。「負けて悔しかったら腕を上げろ」です。「いい道具揃えろ」じゃありません。みんな上手な人の"腕"に憧れる。あの人ならきっと何を使っても上手いと言われるんですね。

ノーラスで何かを見失っている人は,一度FPS/TPSに行ってみるといいと思うんだ。

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ACTでうるさいアイテムリンクを読ませない方法

ACTでチャットに気がつくように音を鳴らす設定にしている場合,特にTTSで発言者名を読み上げさせたりしている場合に,アイテムリンクを貼られるとアイテムの内部idをダラダラ読み上げられて非情にうるさいです。

このうるさいリンクを含む発言をTTSで読み上げさせないようにするには,たとえばグループチャットでは次のように書きます。

:Group(?!.*aITEM)

大体これをどこに書くのかとか,何を意味しているのかわからない人は絶対に手を出さないようにしてください。ご存知のように私は細かい設定方法まで書くほど親切な人ではありません。

アイテムリンクだけでなくて,意味があるんだか無いんだかわかんないバフや呪文のマクロでよくでてくる「■」とか「=」とかも,TTSが読み上げると大概うぜぇですが,この設定に順次追加すれば黙らせられます。

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コウアーサーのDPSが33%向上!!

誕生から多分5年目にしてLv80にようやくたどりついたCRC。
Lv70~80の間があまりにも性急すぎて,アチーブがまったく足りず(130くらい),経験値を100% AAに割り当ててLv80で強制足踏み中です。

とりあえずEWが欲しかったのと,シャードアーマーくらいは着せてあげたかったので,無理矢理80にはしたわけですけども,「今さらT1アーマーはないな」という周りの声に騙されて,シャード数が大量に必要なT2集めに走り出してしまい,いまだに2箇所しか着れていません。とりあえずEWはとれましたさ。

そのCRC。
Lv80成り立て,EWなし,シャードアーマー装備なしの状態で,ちょっと計ってみたDPSが1,500。
こいつは限りなくいただけない…。

これがなんとなくVoESだのKCだののドロップと,T2シャード・アーマーを(2個だけどなー)揃えたことで,わずか2日にして33%もDPSが向上しました。

つっても2,000になっただけなんだけどな。

80縛りしないで90に上げちゃうべきなのかなあ,とか考えつつも,DPS1,500とかじゃ恥ずかしくて募集にものれないし。

しかたないのでチマチマとシャードを集めつつ,シャドウズAAのラストが取れるようになるくらいまではLv80から上げません。Lv80キャラにご用がある方はメンタ先として今のうちにどうぞぅ。

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